10月17日消息,近日俄羅斯科技頻道《Рома, Просто Рома》的一項實測表示:當顯存不足時,PCIe 4.0與PCIe 5.0的性能差距會變得極為明顯。
根據《TechPowerUp》此前的測試,RTX 5090在PCIe 4.0與PCIe 5.0下的性能差異僅為1%,這似乎表明PCIe版本對性能影響不大。
不過《Рома, Просто Рома》的實測卻推翻了這一結論,主要是RTX 5090顯存足夠大,因此PCIe版本對其性能影響微乎其微,但當使用顯存僅為8GB的RTX 5060時,情況就完全不同了。
當游戲顯存需求超過顯存容量(俗稱"爆顯存")時,顯卡需要頻繁借助系統內存,此時VRAM與系統RAM之間的數據交換會通過PCIe總線進行。
這時候PCIe的傳輸速度就會直接影響性能表現,以《最后生還者》為例,使用RTX 5060 8GB顯卡時,PCIe 5.0下的平均幀率為59.6 FPS,而切換到PCIe 4.0后,平均幀率降至35.5 FPS,性能差距高達40.4%。
若進一步降至PCIe 3.0,平均幀率僅有27.2 FPS,性能差距更是達到了54.4%。
而且隨著3A大作的顯存需求不斷攀升,8GB顯存已難以滿足需求,因此如果主板僅支持PCIe 4.0,建議還是不要選擇8GB顯卡,別再被"8GB已足夠"的說法誤導了。
